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IndieSeed を公開しました

IndieSeed を公開しました。

みんなのアプリが、みんなに見つかる場所。 個人開発のアプリやWebサービスを載せて、育てて、届けて、いつか次の人に渡せるところ。

作れる人は増えた、でも

AI のおかげで、アプリを作るのは本当に速くなった。僕もここ半年で、ひとりでいくつも作ってる。

でも、作れることと、使ってもらえることは別の話で。

作ったら終わりじゃなくて、そこから誰かに見つけてもらわないといけない。テストしてくれる人もいない。マーケティングはよく分からない。似たアプリは明日にはもう出てる。

「作れる人」は増えたのに、「届けられる人」は増えてない。 その一番大きな壁を、引き受ける場所がほしかった。

完成してなくても、売上0でもいい

IndieSeed は、完成品を投稿するところじゃない。

構想の段階でも、開発中でも、売上0でも載せていい。載せたアプリのページは、開発中、ベータ版、公開済み、って時間と一緒に育っていく。

GitHub をつないでおけば、「開発のようす」が勝手に更新される。こっちでもう一回更新履歴を書かせる、みたいなことはしない。コードは読まないし、保存もしない。見るのは、最後にいつ更新したかとか、どれくらい続けてるかとか、そういう数字だけ。

開発は GitHub で、プロダクトとしての活動は IndieSeed で。

先に出すのが、守りになる

個人開発者がアプリを公開するのをためらう一番の理由って、たぶん「パクられそう」だと思う。

でも逆で、コードがいくらでも真似できる時代だからこそ、先に出して名前を刻んでおいたほうがいい。いつから、誰が、どれだけ続けて作ってたか。それがページにそのまま残る。

機能は真似されても、その履歴は真似できない。

いつか、売る

もうひとつやりたいのが、小さなアプリの売り買い。

月商3万円、ユーザー400人、半年ずっと更新してる小さなサービス。作った人は飽きちゃったとか、本業が忙しくなったとか、売るのが苦手とか。そういうのを、販売力や業界の知識を持ってる人が見つけて引き継ぐ。

何億円の会社売却だけじゃなくて、10万円とか50万円の小さな譲渡が、普通にできる場所にしたい。

売るかどうかも二択じゃなくて、「良い条件なら話を聞きたい」も選べるようにした。

まだまだ載ってるアプリは少ないけど、ここから育てていく。 最初から英語と日本語の両方で作ってるので、海外の人にも見つけてもらえたらうれしい。

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